英雄惜英雄!Sabre CEO:希望《星际战士2》《黑神话》能成为行业回归游戏初衷的开始
9月18日讯 《战锤40K:星际战士2》开发商Saber Interactive的首席执行官Matthew Karch近日在接受媒体采访时表示,他们在制作游戏时不想考虑其他事情,只会专注于游戏的本质,这种有点复古且老派的做法是其核心所在。
Matthew Karch称不理解为何要把游戏复杂化,包括那些过度投资以及在游戏中将想法强加给玩家的作品。
同时一位自称是《战锤40K星际战士2》开发商CEO兼创始人Matthew Karch的用户近日发布评论,称现代游戏“太复杂”,它们“过分的向玩家传递信息或强加道德”,自己“希望像《星际战士2》和《#黑神话悟空#》这样的作品能让我们再次回到游戏以娱乐和沉浸感为主的时代。”
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